平坂体験版ダウンロード

◆更新情報

2010. 5.16

トップイメージ更新

2010. 4.17

トップイメージ更新
平坂:ストーリー更新

2010. 4.08

トップイメージ更新


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トップ絵

◆制作日記

―――――

2010. 5.16

おうふ。危ない、一ヶ月放置するところでした。
しかし更新するネタがあんまり無いので背景でお茶を濁す方向で…。

ああ、そういえば気胸に罹ってました。
ました とか言っておきながら、まだ完治しきってないのですけど。
CTスキャンで肺を検査したところ、ブラ(これが原因で穴が開くらしい)も小さいのがちょこっとあるだけで、他は綺麗なモノだったらしいので、まぁ大丈夫なのかな。


2010. 4.17

暖かかったり寒かったり、気候が安定しなくてどうしたもんだかな今日この頃。
ということで、前にちょろっと書いた平坂のキービジュアル的な絵をようやっと公開。
ほんと…難産でした。
人数多い絵は大変ですね…などとシミジミ。

で、最近はひたすらラフっぽいのを描いてます。
あとはその描いたやつをAfterEffectsにぶち込んで、ちょっとテストしてみたり。

少ないCG素材で無理矢理どうにかすると苦労する上に見た目もいまいちなので、かなり枚数かける事になりそうな雰囲気です。
正直、脳内でぼんやり考えていた時はもうちょっと少ない感じを想像していました…。

なんだか最近むさい絵ばかり描いてる気がします。


2010. 4.8

という事で、ハートキャッチプリキュア!からえりかさま。
ちょっと等身が高かったかもしれない。
色塗ってみてわかったけど、私が普段使ってる肌色とかなり違っててびっくりですよ。

次回はダークプリキュア戦ですね。


2010. 4.5

↓の更新がショックと勢いと勢いだけで書かれてて、改めて読むと意味不明すぎますが、気にしない事にするとして。

ついにハートキャッチされてしまいました……!
えりか様可愛い。うざ可愛いよえりか様。

……うん。プリキュアはコスプレ画像で知って以来、ひたすらスルーし続けてたんですが。
まさかハートキャッチされる日が来ようとは思いもしませんでした。

とりあえず、「こころの種が生まれそうですぅ」は忘れるまで使っていきたい今日この頃です。
あ、ちなみに↑の絵も息抜きがてらに色塗る予定です。



制作のこと。

話的にも制作的にも山場の部分のコンテもどきをせこせこ書いてたんですが、総カット枚数がちょっとまずい量になりそうです。
一枚にかける時間とクオリティを調整しないと、物凄い時間を取られそうというか。
スクリプト側の調整も大変そうです、分かっていた事ではあるんですけど。

↓の更新で書いてる絵は一応完成しました。
近いうちにアップしようと思います。


2010. 4.1

強制終了さえ気をつければPhotoshopには絶対の信頼性がある。
そう思っていた時期が、私にもありました……。

編集中にね…データがクラッシュしたんですよ……。
単に表示がバグっただけだと思ってね、とりあえず保存してファイル開き直しましたよ。
開きなおす前には想定していなかったようなバグったデータが、そこにはいましたよ。
とりあえず見なかった事にしてPC再起動して、もう一度開きなおしました。

もうやだ
\(^o^)/


まぁぶっ壊れたデータをしげしげと涙目で観察していたら、

αチャンネルが異常な事になってたり。
下塗りレイヤの色がおかしな事になっていたり。
影レイヤの色がおかしな方向に飛んでいたり。

とまぁ、8割ぐらいは修復可能なぶっ壊れ方だったのに気づいて、↑の画像の一番右の状態まで戻って来れたんですけどね。
どう頑張っても根本的にぶっ壊れてる部分もあって、そこはもう書き直すしかないんですけど……。

今になって思うと、慌てず騒がず 別名で保存 してれば、比較的ロスが少ない状態で復旧出来たんだという事がわかった訳ですが、これはもう全くもって後の祭りですね。
ちなみに、これエイプリルフールとか関係ないですからね!
データがぶっ壊れたと分かった時は、本気で涙目でしたとさ。
おしまい。

2010. 3.28

今描いてる絵のレイヤー総数が、立ち絵のノリで増やしていくとシャレにならない事になりそうです。
レイヤーフォルダをキャラ毎に作るだけで14個近くある時点で、もうどうかと思いますけど。
統合しておくバランスが難しいです…。

ところで、最近はSaiを(今更ながらに)使っているわけですが。
あれって、HDDを仮想メモリには使えないっぽいのかな?
フォトショのノリでレイヤーを複製するとすぐメモリを使い切って、大きいサイズの絵を描く場合には色々注意が必要な気がします。
特にうちのPC、未だにメモリ2GBなので。

何気に、年明けぐらいからマクロの仕様を新しく組み直してました。
今までの制作のアレコレを組み込んだ形に。
全部しっかり実装できれば、かなりスクリプトの打ち込みは楽になりそうです。

そして桜がちらほら咲き始めている今日この頃。
軽く写真でも撮っておこうかなぁ


2010. 3.22

クリンナップがやっと終わった――――ッ!
ということで、パッケージ用のキービジュアル的な絵を描いてました。

きつかった…14人分のクリンナップはきつかった。
……もっとも、↑の画像の書き出し準備してたら実はまだ描いてない部分がある事に気づいたわけですが。

あとはゆっくり塗っていこう、スクリプト作業に疲れた時にでも。


去年はほっとんど絵を描いてなかったので、今年はちゃんと描いていきたいですね。
(記憶にあるだけでも3~4枚ぐらい。しかも1枚はサークルカットという
 ゲーム中のイベントCGもちょこちょこ手を加えてたかもしれませんけど……)

それと、真面目にHPの更新もしていきます。いきたいです。いくつもりです。


2010. 3.19

近日中とか言っておきながら1週間も経ってますが、
体験版ver.0.7ようやく公開しました(各ミラーサイト様ありがとうございます!

というわけで、とりあえず現在の状況なんかを。
制作状況
ご覧の通り、スクリプトとCGの制作状況が全体の約半分ぐらいですので、後はその辺を集中的に…と言った感じです。

そうそう、0.8リリース時には0.7の続きからプレイ出来るようにしますので、お気軽にプレイしてみてください。
感覚的には漫画の1巻から2巻へ、みたいな…。


ちなみに、誤解されがちなタイトルですが、
平坂~prologue~の“prologue”の部分は別に体験版的な意味ではなく、
平坂という作品全体のprologueという意味です。

平坂はprologueを含めて、大まかに8章ぐらいの構成を予定してます。
(内部的に合体されて、作品としてリリースされるのは6~7作だと思いますけど)

…いつになったらそこまで行くのやらといった感じですが。

ではでは、平坂~prologue~体験版ver.0.7 よろしくお願いします。


2010. 3.12

明けましておめでとうございます・C77おつかれさまでした・更新サボりすぎですみません!

1月末までに体験版をアップする予定でしたが、もう3月……。
なんと恐ろしい……!

ということで、ようやくver.0.7に必要な素材が揃ったり、スクリプトが……妥協可能なところまで付け終わりました。
近日中にアップする予定ですので、もう少々お待ちください。


2009. 12.29

いよいよ明日コミケ2日目ですね。

Sprout!は東"ア"03b
頒布物は平坂~prologue~ver0.7です。

さて今後は、

・ver0.7(冬コミ頒布版)に少し手を加えた物を1月中にアップ
・ver0.8(体験版の最終バージョン)を遠くない内にwebにアップ
・平坂~prologue~ver1.0を夏コミで頒布予定

という予定です。
あとは基本的にスクリプトを付けていくだけなので、いよいよゴールが見えてきました。
……まぁver0.7収録分以降のCGはまだ一枚も無いんですけどね……。

そうそう、今回の冬コミ頒布版には“一応”ver0.8までのシナリオが入っています。
スクリプトとかBGMとか背景が途中でなくなったりしますが、興味のある方はどうぞ。

それでは、よろしくお願いいたします。


2009. 12.10

最近Google Wave試してます。
まだプレビュー版で、動作も安定してるわけではないですけど中々便利。
しかしプレビュー版ゆえにURLのメモを取っておかないと場所がわからなくなるという困った存在。
ちなみに詳細はこんな感じです。


冬コミまでもう20日を切りましたね。
制作ですが、シナリオは一応、いちおう終わりました。
前半部分読み直すと、またちょっと手を加えたくなるんでしょうけどね…。

今は背景関連を色々とやってます。
8年前ぐらいに撮った写真が今更のように有効活用できて…、撮っておくものですね…。
過去の自分を褒めてあげたい。

スクリプトは……。


2009. 11.19

もう19日……だと?
というわけで、数日前にシナリオは一応最後まで書き終わりました(思ってたよりも時間かかってる…!)
現在推敲しながら改ページの指定とか付けたりしてます。
……2シーンぐらい飛ばしてるとこがあるから、そこも書かないといけないんですけどね。
まぁ大した長さにはならない場所ですけど。

しかしこの段になってスクリプトがついてない箇所が600KBとか、もうどうしましょう。


そして本格的に寒くなってきたというか、水道水が冷たすぎて早くもヒーターが手放せません。


2009. 10.31

ぎゃああああああああうぎょああああああふぉおおおおおおおあああああああああ!!!11!!
というわけで、コミケ受かってました!
――水曜日 東地区 "ア" ブロック 03b――
です。
よろしくお願いいたします。

……ていうか、あれ? 東地区なんですね。しかも2日目の。
2日目の東とか初めて足を踏み入れるんですけど(; ・`д・´)
東方・ボカロに西を追い出された構図なんでしょうか、よく分かりませんが。
それとも皆一緒に東へお引越し?
……うん、まぁいいか。


はい、もう10月も終わりですね。
前回更新してからもう2ヶ月も経ってます。
トップ絵にいたっては9ヶ月も放置です。
……いい加減、どうにかしないといけませんね。

さて、平坂の制作の方ですが。
長らく書いてきたシナリオがようやく……! ようやく最後のシーンに入りました。
数日中に一先ず完走予定です……!
……まぁ完走したところで推敲とか、ちょっと飛ばしたシーンとか書かないといけないんですけどね……。

でもシナリオさえ完成してしまえば後は……形だけはなんとかなりますよね!
そんなわけでコミケまで2ヶ月切ってますが、なんとか形に! なってるといいな!


そいえば以前、素材用の写真撮りに京都とか行ってました。
全工程の2/3が雨降ってましたけどね……。
ははは、ワロス。


そいではこんなトコロで。
さぁシナリオ書こう……。